【產品】以玩心創造產品從1到10,營收增長實戰路徑

Q2季主軸:策略,思維啟發後,就開始進入到策略規劃與佈局

課程方案介紹


你聽過記帳城市嗎?發布一年下載量破200萬,攻佔台港韓印度榜單,活躍用戶超過70%

記帳城市簡介:將記帳過程結合建立模擬城市的遊戲化記帳 APP,協助用戶養成記帳習慣。

台灣團隊四合願 ( Fourdesire ) ,擅長從用戶的基本需求下場,透過細緻的產品機制設計,透過不同營運方法讓用戶能夠持續拉新、留存與促活,打造一個個味公司帶來持續收益的優質產品!

產品從 1 到 10 的玩心設計,營運如何創造留存促活,並帶來營收?

  • PM的煩惱心聲:產品功能沒問題但用戶為什麼不用?再加上哪些功能可以促活?如何規劃營收路徑?
  • 運營的滿腹苦水:遊戲化理論超多如何找到適合的機制?營運目標總是無法達成如何優化?
  • 創業的滴滴血淚:數位產品如何規劃出適合的發展路徑?產品如何設計才能創收?營運目標如何結合市場目標?

最會遊戲化的台灣團隊帶你一步步剖析「記帳城市」的細緻設計與創收路徑!

創造下載量突破兩百萬且活躍度超過七成的成績的「記帳城市」,此次特別邀請四合院副製作人 Sammy 來分享,如何在產品設計上融入玩心,創造讓用戶黏著超高的機制,並依照營運與市場目標逐步打造出增長的目標與創造營收,打造數位產品的整體流程不藏私特別在講座分享,特別是產品經理、運營、創業團隊或是行銷不要錯過囉!

★ 誰適合聽這場講座

  • 想瞭解如何提升留存、促活的產品經理
  • 營運總是不達標運營團隊與人員
  • 想了解產品如何結合遊戲化設計的產品團隊
  • 產品創收路徑還不清楚的創業家與幕僚

☆ 你將學習到

  • 玩心機制設計提升留存
  • 增長指標設定與達標路徑
  • 增加營收的產品策略

講者介紹:四合願 副製作人 Sammy

✓ 2017 年底加入 Fourdesire 後,開始參與遊戲化產品的設計,目前負責經營《記帳城市》以及新產品研發

✓ 協助記帳城市發布一年下載量破200萬人次,攻佔台港韓印度精選榜單,活躍使用者超過70%

✓ 所屬團隊四合願開發的產品全球累計 2800 萬名用戶下載,著名的如《記帳城市》、《植物保姆》、《Walkr》等

課綱(目前已上架)

關於課程


  • 以玩心創造產品從1到10,營收增長實戰路徑
  • 講座回饋

授課老師

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四合願副製作人 Sammy

  • link

Fourdesire 的副製作人,在 2017 年底加入 Fourdesire 後,開始參與遊戲化產品設計,目前負責經營《記帳城市》以及研發新產品

學習貝

學習貝 2
限時半價 學習貝 1

1
課程
1
單元
0
作業
  • 直播時間
    2021-06-17 20:00
  • 預估學習時數(含作業)
    4 小時 30 分
  • 教材時數
    1 小時 30 分
  • 兌換條件
    -

課程形式

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    2021-06-17 20:00
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