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試閱假設性思考:勇敢做假設是產品經理的重要特質

一年時間,一起變強,歡迎來到商業思維學院,我是 Gipi 游舒帆,本篇內容由 Evonne 撰寫,由 Gipi 口述。

在產品經理學程中我們不斷跟同學題問:「你的假設是什麼?」、「你要怎麼驗證?」、「你的觀察指標是什麼?」、「如果和你的預期不同,你要怎麼優化?」......等等問題,在產品定位、產品設計各種環節,這樣的問題我都要一再詢問,如下面這張圖,是每次上課我都要問的問題,到底為什麼我這麼重視假設與驗證呢?

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在那之前,先分享一個正面,還有一個負面的例子。

正面的例子:SpaceX

在前幾篇談「第一性原理」的文章中,KT討論到馬斯克為什麼能用別人10%的成本做火箭?要知道火箭製造是個高專業、高技術、高投入的產業,在裡面的玩家都是國家級,科技領域的佼佼者,為什麼馬斯克做為一個新進者,可以不只小幅優化,而是大幅減少90%的成本呢?

因為他利用了第一性原理,挑戰了「火箭一旦射出就不能回收」的「預設」。(我會用預設(default)而不是假設(assume)這個詞,是因為這個觀念已經變成預先植入團隊心中的基本觀念,很多年來都沒有人會想到去質疑它,久而久之它就成了做火箭的團隊的隱含假設。)

這個預設在一開始火箭技術尚未成熟時,可能是個「事實」,技術上的確無法回收,但隨著技術進步,它已經變成一個不合時宜的假設,卻沒有人去挑戰它

馬斯克怎麼發現的呢?先利用第一性原理,推估火箭成本的結構以及極限,接著,當他把火箭跟其他交通工具類比時,他認為「為什麼所有交通工具零件都能回收,就火箭不行?」,因此質疑了這個假設,重新設計火箭,達到了90%的成本刪減。

負面的例子:巴黎迪士尼

另外一個例子是巴黎迪士尼。巴黎迪士尼成立於1992年,位於巴黎郊區,當時這是歐洲第一座迪士尼樂園,也是全世界第四座迪士尼樂園,在它之前,美國佛州、加州,以及美國以外的東京迪士尼都大受歡迎,每年有一、兩千萬遊客,連在文化與美國截然不同的日本都成功了,代表迪士尼文化是可以輸出的。

而比起日本,文化比較接近的歐洲迪士尼更有可能吸引遊客。而且東京迪士尼可以涵蓋的人口數(坐飛機兩個小時可以到的人口數)大概一億兩千萬人,帶來了一千六百萬的人潮,而歐洲有這樣條件的人口是迪士尼的三倍,巴黎園區的大小也比東京迪士尼大,同時,以美國迪士尼每年造訪的數百萬歐洲人來看,可以知道歐洲人也是喜歡去迪士尼的,歐洲還比較近,而且歐洲人的假期有許多長假,休假日數比美國日本都長,因此領導階層們一開始對歐洲迪士尼有非常高的期待。

完全沒想到失敗的可能,只擔心園區的規劃無法容納大量的人潮,他們最保守估計,都認為會有至少一千一百萬遊客來,因此設計都會特別處理大量人潮的情況,也建了大量的周邊飯店,以滿足多天住宿在園區遊玩的需求。(當時美國的遊客平均會住在迪士尼3-4天)。

從種種條件看起來,巴黎迪士尼沒有任何輸的可能,最後它取得了怎麼樣的成功呢?

巴黎迪士尼從開幕的第一天就開始虧損,第一年的入園人數只有680萬,之後連年虧損,偶爾幾年靠母公司免除利息而盈利,之後又虧損。根據Wiki上的資料,在巴黎迪士尼剛開始營業的26年當中,只有三年是有盈利的,

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